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Samsung Ocean oferece aulas gratuitas de Prototipação

O Samsung Ocean está com as inscrições abertas para as atividades gratuitas do mês de julho. A iniciativa oferece capacitação tecnológica por meio de aulas, cursos, workshops e eventos realizados em parceria com a Universidade de São Paulo (USP), a Universidade do Estado do Amazonas (UEA) e a Universidade de Brasília (UnB).

O programa de capacitação tecnológica da Samsung é totalmente gratuito e oferece certificado de participação aos alunos concluintes. Pessoas de todo o Brasil podem participar das atividades remotas, enquanto moradores de Manaus terão acesso aos conteúdos presenciais* em seus respectivos campi.

O que posso aprender com o Samsung Ocean em julho?

O Samsung Ocean abre a agenda remota de julho com a aula de introdução ao Game Design, que acontece no dia 7. Também no dia 6 começa o curso ‘Modelos de Regressão do Zero em R‘, da Trilha de Aprendizado de Máquina, com aulas nos dias 6, 7 e 8 de julho. E para os interessados em dispositivos Wearables, uma aula introdutória da trilha será realizada na manhã do dia 13 de julho.

No modelo presencial, a agenda começa no dia 6 de julho com uma aula introdutória sobre Desenvolvimento Web com foco em HTML, CSS e JavaScript. Nos dias 6, 7 e 8, a Trilha de Fabricação Digital oferece aulas sobre Eletrônica e Prototipação de PCIs com Aplicações de Inteligência Artificial. Por fim, nos mesmos dias a Trilha de Internet das Coisas promove um Laboratório de Prototipação.

“Para o mês de julho, o Samsung Ocean reúne atividades que contemplam desde programação e desenvolvimento web até Inteligência Artificial, Internet das Coisas e fabricação digital, oferecendo oportunidades para que estudantes, profissionais e entusiastas desenvolvam novas competências e se preparem para os desafios da transformação digital”, afirma Eduardo Conejo, diretor de Inovação na área de Pesquisa e Desenvolvimento da Samsung Brasil.

Quem pode participar das atividades do Samsung Ocean?

Podem participar das atividades do Samsung Ocean maiores de 18 anos com interesse em tecnologia e áreas correlatas. O público-alvo do programa é composto por estudantes, profissionais, empreendedores e interessados em geral.

Como se inscrever nas atividades do Samsung Ocean?

Para se inscrever nas atividades do Samsung Ocean, basta acessar o site ou o aplicativo, disponível nas lojas oficiais, selecionar a aula/curso de seu interesse na agenda do mês vigente. Se ainda houver vagas disponíveis, clique no botão ‘Inscrever-se’ e siga as instruções de registro/login para reservar sua vaga.

As atividades do Samsung Ocean são totalmente gratuitas e concedem certificado de participação. Os interessados podem se inscrever pelo site www.oceanbrasil.com ou pelo aplicativo do Samsung Ocean, disponível para download na Play Store.

Agenda de atividades online
 

01/07
– [TRILHA PROGRAMAÇÃO] Aprendendo a Programar em Python (Parte 1)


02/07
– [TRILHA PROGRAMAÇÃO] Aprendendo a Programar em Python (Parte 2)
– [TRILHA IA] Fundamentos de Dados com Python e Pandas
– [TRILHA IA] PLN na Prática: Domando Dados Textuais com Pandas


03/07
– [TRILHA IOT] Introdução à Internet das Coisas (IoT)

– [TRILHA IOT] ADC: Interface com o mundo analógico

– [TRILHA IOT] Interrupções e modos de baixo consumo


06/07
– [TRILHA IOT] Laboratório de Internet das Coisas
– [TRILHA APRENDIZADO DE MÁQUINA] Modelos de Regressão do Zero em R (Parte 1)


07/07
– [TRILHA UX] Tópicos de UX para IA: Experiências Omnicanal
– [TRILHA APRENDIZADO DE MÁQUINA] Modelos de Regressão do Zero em R (Parte 2)
– [TRILHA GAMES] Introdução ao Game Design


08/07
– [TRILHA APRENDIZADO DE MÁQUINA] Modelos de Regressão do Zero em R (Parte 3)


09/07
– [TRILHA UX/UI] Introdução a UX e Experiência do Usuário na Era da IA


13/07
– [TRILHA IA] Fundamentos de Deep Learning: Conceitos e Implementações com Python

– [TRILHA WEARABLES] Introdução aos dispositivos Wearables


14/07
– [TRILHA IA] IA Conversacional Aplicada à Escrita Científica
– [TRILHA FAB. DIGITAL] Processos de Fabricação e Introdução ao Software de Modelagem 3D (Parte 1)


15/07
– [TRILHA UX] Tópicos de UX para Design de Serviços
– [TRILHA DIGITAL HEALTH] Aplicações de wearables na saúde
– [TRILHA FRONTEND] React para Iniciantes: Construindo um Cadastro de Pacientes
– [TRILHA FAB. DIGITAL] Processos de Fabricação e Introdução ao Software de Modelagem 3D (Parte 1)


16/07
– [TRILHA EMPREENDEDORISMO] Design Thinking para Desenvolvimento de Produtos Inovadores (Parte 1)

– [TRILHA DIGITAL HEALTH] Avaliação de Tecnologias Digitais em Saúde: Evidências e Tomada de Decisão no SUS


17/07
– [TRILHA EMPREENDEDORISMO] Design Thinking para Desenvolvimento de Produtos Inovadores (Parte 2)


20/07
– [TRILHA CIÊNCIA DE DADOS] Introdução à Estatística para Ciência de Dados (Parte 1)


21/07
– [TRILHA ANDROID] Android: Novas Tendências e Boas Práticas
– [TRILHA CIÊNCIA DE DADOS] Introdução à Estatística para Ciência de Dados (Parte 2)


22/07
– [TRILHA UX] Design Thinking: Conceitos e Prática
– [TRILHA METAVERSO] Introdução ao Game Design
– [TRILHA CIÊNCIA DE DADOS] Introdução à Estatística para Ciência de Dados (Parte 3)
– [TRILHA ANDROID] Jogos para Android: Explorando as Possibilidades


23/07
– [TRILHA METAVERSO] Introdução ao Desenvolvimento de Games
– [TRILHA GAMES] Introdução ao Desenvolvimento de Games
– [TRILHA IA] Fundamentos da Otimização
– [TRILHA DIGITAL HEALTH] Estratégias de Busca Científica em Saúde Digital: Termos Livres e Descritores em Saúde
– [TRILHA BACKEND] Backend – Integração com Node.js (Parte 1)


24/07
– [TRILHA EMPREENDEDORISMO] Startup Game Experience


27/07
– [TRILHA ASSISTENTE DE VOZ] Assistente Virtual de Voz em Bixby – Trazendo Inteligência à Interface
– [TRILHA IA] Usando Chats Inteligentes para Análise de Dados e Machine Learning (Parte 1)
– [TRILHA PROGRAMAÇÃO] Fundamentos de Programação com Scratch


28/07
– [TRILHA DIGITAL HEALTH] Aplicações de IoT na Saúde
– [TRILHA EMPREENDEDORISMO] Times Minimamente Viáveis
– [TRILHA IA] Usando Chats Inteligentes para Análise de Dados e Machine Learning (Parte 2)


29/07
– [TRILHA DIGITAL HEALTH] A Influência do Blockchain na Digital Health
– [TRILHA UX/UI] Oficina de Usabilidade
– [TRILHA DESENVOLVIMENTO ÁGIL] Introdução ao Desenvolvimento Ágil
– [TRILHA BACKEND] Programação Backend com gRPC: Construindo APIs Modernas e Escaláveis


30/07
– [TRILHA UX/UI] Introdução a One UI
– [TRILHA DESENVOLVIMENTO ÁGIL] Desenvolvimento Ágil – Framework Scrum
– [TRILHA BACKEND] Backend – Integração com Node.js (Parte 2)


31/07

– [TRILHA METAVERSO] Introdução à programação para o Metaverso
 

Atividades presenciais em Manaus (AM)


06/07
– [TRILHA DEV. WEB] Introdução ao Desenvolvimento Web: HTML, CSS e JavaScript
– [TRILHA FAB. DIGITAL] Eletrônica e Prototipação de PCIs com Aplicações de IA (Parte 1)
– [TRILHA IOT] Laboratório de Prototipação (Parte 1)


07/07
– [TRILHA FAB. DIGITAL] Eletrônica e Prototipação de PCIs com Aplicações de IA (Parte 2)
– [TRILHA IOT] Laboratório de Prototipação (Parte 2)


08/07
– [TRILHA FAB. DIGITAL] Eletrônica e Prototipação de PCIs com Aplicações de IA (Parte 3)
– [TRILHA IOT] Laboratório de Prototipação (Parte 3)


09/07
– [TRILHA EMPREENDEDORISMO] Pitch: Introdução


13/07
– [TRILHA APRENDIZADO DE MÁQUINA] Fundamentos de Deep Learning: Conceitos e Implementações em Python (Parte 1)
– [TRILHA PROGRAMAÇÃO] Aprendendo a Programar em Python (Parte 1)


14/07
– [TRILHA APRENDIZADO DE MÁQUINA] Fundamentos de Deep Learning: Conceitos e Implementações em Python (Parte 2)


15/07
– [TRILHA IOT] Laboratório de Simulação e Prototipagem
– [TRILHA FAB. DIGITAL] Modelagem 3D e Uso de CNC: Aplicações com IA (Parte 1)


16/07
– [TRILHA BLOCKCHAIN] Ferramentas de Suporte à Programação para Blockchain
– [TRILHA EMPREENDEDORISMO] Persona e Proposta de Valor
– [TRILHA ENGENHARIA DE SOFTWARE] DevOps GIT
– [TRILHA PROGRAMAÇÃO] Aprendendo a Programar em Python (Parte 2)
– [TRILHA FAB. DIGITAL] Modelagem 3D e Uso de CNC: Aplicações com IA (Parte 2)


17/07
– [TRILHA APRENDIZADO DE MÁQUINA] Processamento de Linguagem Natural e Mineração de Opinião em Python
– [TRILHA ENGENHARIA DE SOFTWARE] DevOps Docker
– [TRILHA PROGRAMAÇÃO] Aprendendo a Programar em Python (Parte 3)
– [TRILHA FAB. DIGITAL] Modelagem 3D e Uso de CNC: Aplicações com IA (Parte 3)


20/07
– [TRILHA DEV. WEB] Backend com NodeJs e Express
– [TRILHA EMPREENDEDORISMO] Pitch: Introdução
– [TRILHA DESENVOLVIMENTO ÁGIL] Scrum na Prática
– [TRILHA PROGRAMAÇÃO] Aprendendo a Programar em Python (Parte 4)


21/07
– [TRILHA DEV. WEB] Integrando os Serviços de Backend na Nuvem
– [TRILHA DIGITAL HEALTH] Aplicações de Wearables na Saúde
– [TRILHA ENGENHARIA DE SOFTWARE] DevOps com GitHub Actions


22/07
– [TRILHA IA GENERATIVA] Laboratório de Engenharia de Prompt
– [TRILHA FAB. DIGITAL] Manufatura Aditiva (Impressão e Escaneamento 3D) com Suporte de IA (Parte 1)
– [TRILHA IA GENERATIVA] Fundamentos de IA Generativa e Chats Inteligentes: Conceitos e Implementações em Python (Parte 1)
– [TRILHA PROGRAMAÇÃO] Aprendendo a Programar em Python (Parte 5)


23/07
– [TRILHA APRENDIZADO DE MÁQUINA] Detecção de Objetos em Tempo Real com YOLO e Python (Parte 1)
– [TRILHA FAB. DIGITAL] Manufatura Aditiva (Impressão e Escaneamento 3D) com Suporte de IA (Parte 2)
– [TRILHA IA GENERATIVA] Fundamentos de IA Generativa e Chats Inteligentes: Conceitos e Implementações em Python (Parte 2)


24/07
– [TRILHA UX] UX Writing: Introdução
– [TRILHA APRENDIZADO DE MÁQUINA] Detecção de Objetos em Tempo Real com YOLO e Python (Parte 2)
– [TRILHA FAB. DIGITAL] Manufatura Aditiva (Impressão e Escaneamento 3D) com Suporte de IA (Parte 3)
– [TRILHA PROGRAMAÇÃO] Aprendendo a Programar em Python (Parte 6)


27/07
– [TRILHA BLOCKCHAIN] Blockchain Não é Apenas Criptomoeda
– [TRILHA GAMES] Criação de Jogos 3D com Unity (Parte 1)
– [TRILHA PROGRAMAÇÃO] Programação para Iniciantes: Aprendendo a Programar do Zero com Scratch (Parte 1)


28/07
– [TRILHA GAMES] Criação de Jogos 3D com Unity (Parte 2)


29/07
– [TRILHA GAMES] Criação de Jogos 3D com Unity (Parte 3)


30/07
– [TRILHA EMPREENDEDORISMO] Lean Canvas: Estruturando Modelos de Negócios Inovadores
– [TRILHA PROGRAMAÇÃO] Programação para Iniciantes: Aprendendo a Programar do Zero com Scratch (Parte 2)


31/07
– [TRILHA PROGRAMAÇÃO] Programação para Iniciantes: Aprendendo a Programar do Zero com Scratch (Parte 3)
 

*No mês de julho as atividades presenciais acontecem exclusivamente em Manaus.

Rafael

Rafael de Souza Mota é especialista em tecnologia, mobilidade e inovação, criador do Inteligência Móvel. Atua como gerente de projetos e produz reviews, análises e conteúdos sobre smartphones, gadgets, automóveis e lifestyle digital.